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大美律本来是想曾孙杨的热点,结果没蹭上,按原计划写了电竞的文章,却没想写完更文,排版都弄好了,刷微博发现ig首败上了热搜!哈哈哈真是天助大美律呀!好,今天咱们就来谈谈电竞。
不知道大家对电竞的了解有多少,反正在2017年亚洲奥林匹克理事会和阿里体育宣布电竞正式成为2022年杭州亚运会的正式比赛项目之前,大美律对电竞的了解是知之甚少的。
时隔两年,电竞是否已被传统体育认可,大众对电竞的认知是否还停留在随处圈钱、玩物丧志的游戏层面呢?为了搞清楚这个问题,大美律专门收集了各路网友的神评论,呐,你们看:
@猫大叔:啥?电竞为啥是体育项目?我跟你说,你要是见过我女朋友开车式游戏方法后,你就会明白,电竞其实真是属于体育运动!
大美律:咳咳咳,差不多了啊猫大叔,好好说电竞行不?秀什么恩爱啊?不过,你在瞎说啥大实话呢哈哈哈哈!就不怕回去跪键盘么?
@抠脚大汉:我只是个打游戏的,哪管他是电竞还是游戏?!我只是去“杀人”!oh,double kill!
大美律:服气服气!大美律跟你说,大美律打游戏的时候,生起气来根本不骂人,直接怒砸手机好嘛!
@名歌:关于电竞,我之前在电魂,电魂的游戏类型就是电竞,都是那种moba玩法,类dota游戏,端游类似于英雄联盟,但比英雄联盟早几年,电魂就靠这款游戏上的市,每年都要搞全国职业联赛,有职业战队的,其实电竞跟体育比赛性质差不多,象棋也是正规的体育项目,但象棋其实也是一种竞技游戏,只不过英雄联盟把这类游戏电子化了,所以叫电竞。
@刀阁V:电竞,不同于网络游戏,电竞运动员和其他的运动员一样,每天都需要大量的练习,也有专业的团队,而且比赛也是在公平公正的条件下进行。电竞为什么算运动呢?因为电竞选手操作量其实是很大的,运动量丝毫不输其他的运动员,而且比赛项目具非常强的观赏性,观赏性也不输传统体育赛事。
大美律:嗯,这位网友一听名字就知道是很厉害的角色噢!回答也很认真,大美律关注到你了,下次玩游戏求带飞好嘛?
@咸鱼咯:游戏的产生是为满足人类精神娱乐的需求,自古就有投石子、下棋等游戏,这个属性上说,游戏本身是有价值的(备受争议的游戏其实出发点不坏)。游戏参与者之间的对抗性,是其发展成竞技赛事的基础,电子游戏是游戏者在电子设备上进行脑力和体力角逐,当一款游戏发展壮大,为大多数人所接受,就具备受众基础,游戏公司推出相应竞技赛事,就成为了电竞。个人认为,电竞赛事是游戏公司为了推广游戏,扩大知名度,再转换为商业价值的一步,出发点是利益,这与传统体育赛事的竞技精神还是不太一样的。
大美律:哇,大家的讨论越来越有深度了呢,从马斯洛需求,到游戏的本质,到电竞的商业属性,大美律也get到了新知识呢。
@王林:电竞选手在今天获得了和传统体育明星一样的声望名誉财富,但依然没能被更多不了解此项运动的人所熟知和接受。电竞项目的奖金数额在2018年达到了2400万美元(约合1.6亿人民币),已经远远超过NBA等传统体育项目,但依然只有对该游戏有所了解的人才能乐在其中。但是幸运的是,它逐渐在被更多的人群尤其是新生代所接受,移动电竞产业也在迅猛发展中。希望电子竞技能和其他体育项目一样,发展的越来越好。
大美律:这位朋友,你看到大美律的大拇指了么?赞赞赞,这数据随手拈来啊!大美律真是佩服得很!求联系方式,咱们以后多多交流好嘛?
@BBKing:就电竞和游戏的区别以及电竞的未来发展,我个人认为,在公平、公正和契约的前提下,任何电子游戏,都能改编成电竞模式。超级马里奥,改成竞速通关。愤怒的小鸟,比谁的分数高。贪吃蛇看谁活得久,编程序看谁看,DeBUG看谁快。任何跟电子相关的竞技,都可以变成电子竞技,甚至可以不局限在游戏的范畴。这才是把电竞的路往宽了走,而不仅仅是因为自己的喜好来画地为牢。
大美律:感谢BBKinG从日不落帝国发来的简答,嗯,再插播一个硬广,BBKinG是知乎大V哦,大家如果对游戏感兴趣,还可以去知乎关注哦。
大美律总结了一下,无论是严肃认真专业型答案,还是逗比搞笑娱乐型答案,哇,你们都好厉害呀!大美律有你们这群朋友,真是——不被带偏才怪
诚如上述网友所说,电竞自兴起至今一直被贴以游戏的标签,而且确实与传统体育项目有着共通之处。
具体而言,从观赏性来说,模拟体育类、射击类、卡牌类电子游戏,无论现场观赛还是观看直播都具有极佳的观赏性。另一方面,从竞技层面来讲,电子竞技具有很强的对抗性与策略性,职业选手在训练、比赛时的强度绝不逊于任何其他比赛项目。
因此,早在2003年,电子竞技就被国家体育总局列为第99个体育项目。2017年4月,亚洲奥林匹克理事会(OAC)联合阿里体育在杭州共同宣布,电子竞技项目将在2022年的杭州亚运会上成为正式比赛项目。2018年2月,德国的CDU/CSU和SPD联盟通过决议,认可了电子竞技作为一项正式的体育运动,并称这将为电子竞技成为奥运会项目做好铺垫。
不仅如此,2016年,教育部还发布了《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》增补专业,公布了13个新增专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,属体育类。
嗯,由上可知,只要我们坚持不懈,努力玩游戏,还是能引起国家体育总局和教育部关注的
90后,或者可以说现在时兴的Z世代(1995年-2010年之间出生的人群),我们这群年轻人,正开启着一个新的时代。伴随着高度个性化、孤乐主义的标签,这个人群催生了孤独经济、社交电商等新消费模式。
二次元、游戏、电竞,火爆了的RNG和IG,无不彰显着年轻人对愉悦体验的追捧,这种使得我们痴迷各大社交平台,热爱分享和创造。
正如网友辣辣所说:辣辣对游戏实在不熟悉,我玩王者都是喜欢开语音,全程在问队友在哪,还会打自己队友,不过一般和我玩的朋友都特别开心,用他们的话说就是不追求输赢了,玩得是一种心情。
这正是游戏的奇妙之处,人们追崇王者,同样也尊重青铜。谁都不知道下一个王者是谁,也不知道下一个爆款游戏是什么,更不知道游戏、电竞将发展为何?但我们善于探索和期待,大美律将和大家一道,开启游戏、电竞的法律之门。
本期之后,大美律将开启电竞领域法律问题专题。再次感谢为本期内容提供帮助的猫大叔、猫大叔女朋友、抠脚大汉、小傲娇、名歌、刀阁V、咸鱼、王林以及最佳传送门萝卜君。